建筑模型配景制作设计是建筑模型制作设计中一个重要组成部分。它所包括的范围很广,其中主要的是绿化制作设计。建筑模型的绿化是由色彩和形体两部分构成,但作为设计人员给定的制作图纸深度则处于方案和详细规划阶段,因此,对于绿化只是在布局及面积上有所标明。作为模型制作人员要把这种平面的设想,制作成有色彩与形体的实体环境,必须在制作前对设计人员的思路和表现意图有较深刻的了解。同时,还要在上述了解的基础上,根据建筑模型制作的类别及内在规律,合理地进行制作设计。建筑模型制作中,色彩表达是—个非常重要的环节。建筑模型色彩是借助备通色彩学的基本理论而形成的,具有很强的装饰性和仿真的视觉效果。在进行建筑模型色彩表达时,建筑模型的色彩绝不是实体建筑,景观色彩的平移,也不是简单的纯数学关系。模型制作人员除了要运用普通色彩学中相关基本理论外,还要将普通色彩学中相关基本理论融入建筑模型制作工艺中综合考虑,合理地利用材料的本色和二次成色工艺,才能处理好色彩在建筑模型中的运用,创造出完美的视觉效果。一、色彩的基本构成
普通色彩学中的三原色、三间色、六复色,是建筑觀色彩构成的主要颜色。
原色(红、黄、蓝)又称一次色。其纯度高,是调制其他色彩的基本颜色。
间色又称二次色。它是两种原色等量相加调配而成,纯度低于原色。
复色又称三次色。它是有原色和间色不等量相加调制而成,故纯度低于原色和间色。
上述三原色、三间色、六复色再通过等量与不等量相加,又派生出调合色、对比色及补色,从而构成了建筑模型色彩表现的基本色。
作为模型制作人员,不但要掌握上述的基本调色原理,而且还要掌握颜色的属性及其他的色彩知识,并根据建筑模型制作表现的内在规律,来调制建筑模型制作所使用的各种色彩。
除了一些小小的例外,比如地形模型或者成熟的绿地草图,建筑体一般都耸立在建筑模型的正中央。如下图所示所有先前的步骤,如同底座、地形以及后来按照比例制作的材料一样,将真正的周围环境按照已固定的周边环境和与空间的关联来制作建筑物。在工作开始之前,我们要试验支架是否稳固、所需的材料是否在身旁以及能否用我们的工具来进行加工。
为了执行正确的准备工作,此外还需要考虑以下几个方面:
1、将完成的模型中个别建筑资料补充到设计图纸当中:通过影印易于将模型比例进行扩大或者缩小。还有更简便的方法就是借助电脑的CAD程序来进行适当的比例调整。在完成模型制作规划的过程中,必须重视测量工作,其中首要的问题是所选用的模型材料的硬度。
2、对模型细节的了解所达到的程度取决于:建筑体有哪些部分?如何进行划分?有哪些造型标志?这些步骤的重要前提就是对设计草图要充分了解。
3、根据细节的程度、比例和造型意图来确定建筑物模型的制作方式和材料。
4、将试用的材料放在一起,以便能够控制材料表面的反应结果和材料之间的相互影响。同时,也可以决定材料是否应该进行额外的上色工序。
5、为了使模型零件可以接合和连接,对技术、黏剂或者其他连接物质进行选择。
6、决定是否并且如何将建筑物模型固定在底座上面?是否应该或者可以放置在(平坦的)地形上面?是否将斜坡位置和可以移动的地形上的墙壁滑至底座,以便在地形上留出位置制作建筑物?
7、将完成的部件名单、补充的图纸和建筑材料放在一起。
正如上面所讲述的,我们可以将建筑物模型理解为个整体、平面和棒形作品以及一个结合体。为了塑造建筑物模型,要以建筑物的外部构思和内部构造是否能反映出设计理念为基础,然后再校准模型制作的方案。在建筑物模型的规划过程当中,将建筑体作为一个简单的纸板模型来完成(概念模型)是非常有帮助的,这样才能够研究它的结构制作,并且准确地确定出材料的需求。
住宅小区模型是建筑模型中比较常见的一种模型,在楼盘开盘的时候房地产公司通常会向大家展示住宅小区的建筑模型,让观众更直观的感受到未来住宅的条件以及环境等。这类住宅小区模型如何制作出来的呢?住宅小区模型是建筑单体模型的延伸。小区的规模有大有小,小的几万平方米,大的几十万平方米;小区里面有不同的组团和建筑形式,因此居住小区模型是单体模型的深化,需要考虑到各个单体建筑之间的协调。居住小区模型一般要考虑几个方面,如建筑单体、配套设施、小区环境、广场道路、人车交通、围墙、小区大门等。
住宅小区模型的制作一般要根据总平面图,将其按一定比例缩小,然后在地盘上复制出相应的小区边界、小区的内外道路系统、小区内建筑的位置、树、铺地等。复杂的小区模型还需制作还有人车分流系统、上升或下沉广场、拼花铺地、地形高差、车库入口等。有的小区有游泳池、会所等,要将室内橱窗等做出来,已达到生动、逼真的效果。
从色彩上讲,小区的绿化在色相上应有所变化,同一色相的绿色也要作不同层次的区分才会显得生动。另外,还要有行道树、点景树、绿篱、草坪、灌木丛等不同层次。居住区照明系统是现代模型效果中极为重要的一个环节,除了建筑内部灯光,还有外部射灯、路灯、地灯、廊灯等。小区模型是目前市场需求量较大的一种,几大要素的制作并没有固定的模式,允许作相应的突出夸张,但效果好是的标准。