系统介绍
超清虚拟演播室系统采用无轨,有轨跟踪技术,内置色键抠像,也可链接外部独立色键,一套设备可完成无轨跟踪、抠像、多镜头切换、3D植入等功能。 系统可支持三路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。
系统具有三维空间、三维模型和三维跟踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富的虚拟场景!
性能优势
国际流行的控制渲染分离架构,播出 可选配IPAD平板电脑进行无线控制;选配体感控制,感应区域 真4K渲染质量,10-BIT SD/HD/2K/UHD。支持12 GB/S 4:2:2和3 GB/S 4:4:4 支持超高清视频格式2160P50
广泛兼容
系统具备和广泛的兼容性,支持多种动态纹理,支持3DS、.WRL等多种三维场景描述格式,包括材质、灯光、纹理、动画效果都可以正确导入。支持二十多种图像格式,如BMP、DDS、GIF、PNG、TGA、TIF等,并且支持分层导入PSD图像,每层图像保持其创作空间相对位置。
系统参数
超高清真三维4K虚拟演播室系统,GPU 不低于NVDIA 11G图形处理
视频接口:4路双向12Gb/s SD/HD/2K/4K/8K。支持单链路、双链路及四链路4:2:2/4:4:4。可切换SD/HD/Ultra HD,支持2160P50输入输出
支持NDI输入输出
系统必须支持4K(2160p25、2160p30、2160p50、2160p60)高清(1080i50、1080P25、1080P50、1080i60)标清(525i NTSC、625i25 PAL)
系统支持REC.609/2020/701 DCI-P3色域
系统必须支持HDR
支持实时真三维场景级渲染,实时纹理处理,HDR、景深、阴影、反射、折射,色彩校正、LUT
可扩展支持基于Free-D协议的摄像机跟踪设备接入可扩展支持基于Visca协议的相机跟踪的支持
可扩展支持Mo-Sys,HTC Vive Controller,Vive Tracker
支持基于物理的渲染(PBR),使用逼真的阴影/照明模型以及测量的表面值来准确表示真实场景
支持基于GPU的运动模糊,当物体快速移动时,增强连贯性和真实感,使运动变得更平滑,场景更逼真
系统满足同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实摄像机能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元素的渲染能够逼真的描绘出物体的凹凸贴图、片段光照、纹理材质、高光反射等细腻真实的效果,系统出色的质感、光感、动感和实时渲染能力。
系统具有动态无限蓝箱,支持摄像机360°的旋转,蓝箱以外的垃圾色块不会进入场景。
拥有导播室,演播区,后期剪辑,灯光控制等功能,实现新媒体时代现代化的虚拟演播室设备