灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的观赏,模型具有共同的多媒体系统制造,采用电子芯片将项目引见配合背景音乐制造成与模型融为一体的操控系统,使参观者愈加分明的理解本项目。
电的技术
独有的电路制造,可将模型中不同的电路系统分区制造,分区控制。创新研制的电路制造,可将模型的内部灯光效果加以逼真展示。设计的分层编程控制器,曾经完整取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,提升了建筑模型制作出来的灯光效果。
动感技术
采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。
水的技术
除具有常规水面制造办法,首创开发的微型封锁式真水系统和应用光的折射原理制造的动感水面,可生动、直观的表现海洋、江河、湖泊、溪流水道、喷泉等不同水体的真实效果。