从材料选择上来看建筑沙盘模型可以使用各类材料,包括沙土、石头、木材、泥土和塑料等,不同的材料可以制作出不同的效果。
对于沙土材料,它通常被认为是重要的建筑沙盘模型材料。为了达到更好效果,在选择沙土时,选择质量好的,稍黄的沙土可以增加柔和度,而含沙量高的沙土会使实物效果更加逼真。
制作地形和环境:
制作完建筑物之后,下一步是创建地形和环境。这可以包括绘制路网,河流、湖泊和小型园区等等。此外,在地质特征上,可以使用不同的材料来模拟特定的地形,例如橘色的泡沫板可以帮助你制作沙漠环境,而深绿色材料可以用于制作森林地形。
添加细节:
一旦地形和建筑物均设置完成,下一步就是添加细节。应将这些细节放置在合适的位置上,使其与场景完美融合。如,添加人物、车辆、花园等等。在这个过程中,你可以利用不同的材料和粘合剂,创造出虽小但令人印象深刻的细节,从而增强模型的细节质量。
在设计制作大比例单体或群体建筑模型绿化时,需要做到示意明确、清新有序。所以在绿化的表现形式上要做的简洁些,树的色彩选择要稳重,树种的形体塑造应随其建筑主体的体量、模型比例与制作深度进行刻画。不同的建筑模型,建筑主体和绿化环境比例都是不一样的,地域性差别也会影响到绿化环境的设计。所以在进行绿化制作之前,要详细了解这些方面。