工业模型的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。
黏土模型
黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过洗泥工序和炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性和可塑性,在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。
木制模型:
使用的木材一般都是经过二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有胶合板、刨花板、细木工板、中密度纤维板等。家具的模型制作常用木头制作。
机械模型可以分为许多类型,从简单的模型到稍微复杂的模型状态。不仅如此,在选择材料时,通常需要选择进口材料来制造成品。为了突出展览的各种特点,所有部分都可以显示,所以我们需要浏览和理解一些细节,需要大量的专业知识。由于机器结构本身非常复杂,模型更加生动,其关系允许完全显示表面的机械结构。找到专业人员来制作机械模型是必要的前提。
工业模型制造的方法和基本步骤。
一、装砂盘:首先把砂盘框放稳,使砂盘的方向和现在地一致,铺上3-5厘米厚、湿度合适的砂土,然后用木板刮平压紧,形成等高线的平面,然后打一个与地形图相对应的方格,在沙盘框周围作相应的编号。
2.地形堆积。
(1)根据方格选择地形图上所选择的等高线,以控制地形基本形状,以及山顶、鞍部、山脚、斜坡变换点和河流等到沙盘表面.
(2)将计算好的顶点、鞍部、山脚、斜坡转换点、河流弯道等处,分别插上竹签.竹签的高度,为此点在沙盘上的高度加上底沙的厚度.
(3)根据竹签和等高线在等高线范围内,先将顶点、鞍点、山背等的轮廓状作为主干,然后对其它部分进行修整。堆积如山,先堆出难,后堆排出,堆积排出方便.堆积时,随时对照地形图,以便准确显示地形的起伏情况,并且要随时压实砂土,以免塌陷变形。如果有较大的河流,湖水,在地形修整时要同时挖出.堆积好后,要检查修整,并且从高度到底部逐层撒上与地面颜色一致的木屑(或喷以颜色)。
3.设置地物:房屋、铁路、桥、树、地等沙盘上的地物,多用相似的模式来表达,公路和乡间道路用窄窄不同。各种颜色的纸(布条)表示;河流有蓝色纸条或木屑;森林用小枝或绿木屑表示.地物体的大小,应与水平线比例一致。地点关系要求正确.设好地物时,要按水系、居住地、道路、林子和地物的顺序排列.并在相应的地点加上地名。河流的名字,山名,高程的记号等。
4.战术状况:战术情况,通常是通过预先确定的战斗计划或训练设想,通过制式的兵棋、临时编制的队标、队编号等来设定,先发制人,然后按先我后,依次从前向后、从前向深依次进行.若要显示敌人,我设防工程时,先设工作设施,战术背景设定。
5.以上所提到的工业模型所有工作结束后,应详细对照检查,并标明沙盘名称,指向北箭头和标度,如有必要,请用线绳拉上座标网.